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Realidade de Hus: um paraíso rural ou uma ilusão sinistra?

A realidade de Hus é um idílio ☀️ rural onde moradores felizes se passeiam pelo mercado e a jovem pastora Ren cuida de seu rebanho enquanto evolution slot parceira, ☀️ Tyra, conserta a evolution slot cabana. Parece quase que eles estão vivendo evolution slot um simulador de fazenda acolhedor, criado por um ☀️ desenvolvedor de jogos benevolente. Mas é mesmo isso? Ou é apenas uma ilusão lançada por uma deidade maligna, prendendo-os evolution slot ☀️ uma fachada assustadora e pixélada?

Um jogo metalinguístico com coração autobiográfico sério

Quantum Witch é um ☀️ platformer de arte pixel desenvolvido por Nikki Jay, fortemente inspirado evolution slot aventuras antigas da LucasArts e na série lendária Dizzy ☀️ no ZX Spectrum. É um jogo cômico com um coração autobiográfico sério. Jay cresceu evolution slot um grupo religioso de direita ☀️ no nordeste da Inglaterra com uma perspectiva extremamente restrita. "Eles estavam obcecados com o fim do mundo", diz ela. "Eles ☀️ acreditavam que poderia acontecer a qualquer momento e que todas as pessoas más seriam destruídas: então eu ☀️ tinha que ser boa. Era extremamente opressivo."

☀️ Na adolescência, Jay saiu como lésbica e foi imediatamente deserdada pelo grupo. Após um período de sem-teto, ☀️ ela aprendeu a programar e obteve um emprego como engenheira de software - mas a necessidade de compartilhar suas experiências ☀️ a perseguiu. "As coisas que eu passei no passado estavam sempre meio girando evolution slot minha cabeça", diz ela. "Pensei: 'Eu ☀️ tenho que fazer algo com isso. Não posso simplesmente sentar nisso trauma.' Eu sabia que havia pessoas que passaram pelo ☀️ mesmo. Queria dar-lhes uma história para se identificarem e deixá-las saber que coisas melhores estão por aí."

Uma aventura ☀️ de escolha e responsabilidade

No início, ela considerou escrever um romance, mas achou o processo horrível. A ☀️ alternativa eram os jogos. Crescendo nos anos 80, evolution slot família tinha um ZX Spectrum e foi uma fuga para ela. ☀️ "Eu recuo para jogos de



, porque lá posso fazer o mundo que quero", diz ela. "Eu me tornei obcecado ☀️ por mundos gerados por computador. Quando eu joguei Trashman no Spectrum eu pensei: 'Isso é incrível, isso é um mundo ☀️ inteiro autocontido, consistentemente coerente com o qual posso interagir.' Eu adorei. Me tirou dos horrores com os quais estava lidando ☀️ evolution slot minha vida."

Em Quantum Witch, Ren descobre que existe algo maligno além do mundo ☀️ de arte pixel acolhedor evolution slot que ela está vivendo e então parte para descobrir a verdade. No caminho, você completa ☀️ missões de busca, colhe flores para evolution slot parceira, mas no final você tem que atacar e derrubar Deus. Embora a ☀️ estrutura de Metroidvania evolution slot aberto sugira um platformer padrão, o jogo é realmente uma aventura de escolha e estilo narrativo ☀️ - existem muitas escolhas a serem feitas durante uma jogatina de quatro horas, assim como personagens para encontrar e missões ☀️ colaterais opcionais para serem realizadas, tudo o que afeta o resultado. "Não é um platformer, é um ☀️ plotformer ", diz Jay. "As escolhas que você faz ☀️ formam a trama. Há múltiplos desfechos, e o mais possível cada missão colateral tem múltiplos desfechos, também."

☀️ Durante a aventura, a história está repleta de humor absurdo que caracterizou a cena de desenvolvimento do ZX ☀️ Spectrum. No demo de 20 minutos agora disponível no Steam, você encontra um esqueleto dançante que pode ver o tempo, ☀️ um grupo religioso que adora uma luminária ("Não somos um culto!") e um mercado onde todos os vendedores se assemelham ☀️ a protagonistas de jogos de video game, incluindo um arqueólogo monossilábico vendendo rélicas duvidosas e um personagem estranho e circular ☀️ que tenta vendê-lo estimulantes para combater os fantasmas evolution slot evolution slot mente. Surpreendentemente, Jay também era uma grande fã dos jogos ☀️ Teletext cult Digitiser, conhecidos por evolution slot humor surreal. Ela mais tarde se tornou amiga de seu criador Paul Rose, que ☀️ atuou como consultor de roteiro no jogo. "Eu tinha muitas ideias sobre os marcos da história e o desenvolvimento de ☀️ personagens evolution slot Quantum Witch, mas nunca escrevi nada tão longo ou complexo", diz Jay. "[Rose] foi fantástico evolution slot ajudar-me a ☀️ reunir todas essas coisas e fazê-las funcionar juntas."

Uma metáfora multicamadas sobre desenvolvimento de jogos, identidade e fuga

☀️ Depois do prazer de Thank Goodness You're Here, é tão agradável descobrir que outros desenvolvedores estão pegando seus ☀️ sinais do humor britânico eccentrico dos anos 70 e 1980. Mas Quantum Witch não é apenas uma consulta de piadas; ☀️ é uma metáfora multicamadas sobre desenvolvimento de jogos, identidade e fuga, dirigida pela experiência do criador. Trata-se do que os ☀️ jogos deveriam ser sobre: tomar decisões realmente grandes que por vezes acabam salvando a evolution slot vida.

☀️ "Queria introduzir escolha e responsabilidade que é realmente o tema central da história", diz Jay. "Muita religião é sobre ☀️ abdicar da autonomia a um poder misterioso a que você nunca viu, ouvido ou encontrou. Ao longo do jogo, Ren ☀️ retoma essa autonomia... É uma história de emancipação queer."

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