Se cada dia parece entrar jogos de mahjong um borrão, tente procurar novas e interessantes experiências que os pesquisadores sugeriram depois de 💪 encontrar imagens memoráveis parecem dilatar o tempo.
Pesquisadores já haviam encontrado experiências mais altas parecem durar por muito tempo, enquanto o 💪 foco no relógio também faz com que a hora se dilate ou arraste.
Agora os pesquisadores descobriram que quanto mais memorável 💪 uma imagem, maior a probabilidade de pensarem estar olhando para ela por muito tempo do mesmo modo. Essas imagens também 💪 eram fáceis dos participantes se lembrar no dia seguinte
Martin Wiener, co-autor do estudo que está baseado na Universidade George Mason 💪 nos EUA. disse as descobertas poderiam ajudar a melhorar inteligência artificial e interagir com os seres humanos "... [
"Uma ideia 💪 poderia ser, bem se pudermos prolongar um intervalo percebido enquanto mostramos uma imagem para a pessoa que ela está fazendo 💪 isso pode ter sido lembrada melhor 24 horas depois", disse Wiener.
Escrevendo na revista Nature Human Behaviour, Wiener e colegas descreveram 💪 como eles mostraram cenas de seis tamanhos diferentes para os participantes por entre 300 a 900 ms. Eles pediram que 💪 indicassem se achavam longa ou curta jogos de mahjong duração ”.
Os resultados de dois grupos, totalizando cerca 100 pessoas e revelaram que 💪 os participantes eram mais propensos a pensarem ter olhado para cenas pequenas altamente bagunçadas – como uma copa lotada - 💪 por um período menor do o caso.
A equipe também realizou experimentos envolvendo 69 participantes que descobriram imagens conhecidas de trabalhos 💪 anteriores como mais memoráveis eram provavelmente consideradas por ter sido mostradas há muito tempo.
Crucialmente, o efeito parecia ir jogos de mahjong ambos 💪 os sentidos.
“Nós também descobrimos que quanto mais tempo a duração subjetiva percebida de uma imagem, maior é jogos de mahjong probabilidade para 💪 lembrar no dia seguinte”, disse Wiener.
Quando a equipe realizou uma análise usando modelos de aprendizagem profunda do sistema visual, eles 💪 descobriram que imagens mais memoráveis foram processadas com maior rapidez. Além disso velocidade da imagem foi correlacionada ao tempo 💪 jogos de mahjong como os participantes pensavam estar olhando para ela
"As imagens podem ser mais memoráveis porque são processadas de forma rápida 💪 e eficiente no sistema visual, o que impulsiona a percepção do tempo", disse Wiener.
A equipe sugere que a dilatação do 💪 tempo pode servir para um propósito, permitindo-nos coletar informações sobre o mundo ao nosso redor.
“Quando vemos coisas que são mais 💪 importantes ou relevantes, como as memoráveis e inesquecíveis para nós mesmos dilatamos nosso senso de tempo a fim obter informações 💪 adicionais”, disse Wiener.
No entanto, ele observou que o trabalho não descarta a possibilidade de um cérebro também ter uma linha 💪 interna para acompanhar os tempos e explicar como diferentes aspectos da experiência podem ser percebidos jogos de mahjong sincronia.
Wiener também disse que 💪 as descobertas de memória tiveram implicações mais amplas.
"O que sugere é, se queremos tempo para sentir como as coisas são 💪 [levando] mais longo. precisamos procurar por algo o próprio ser memorável e com isso quero dizer aquilo novas de interessante 💪 novo", disse ele."É assim porque umas férias podem durar muito maior do a quantidade equivalente durante suas rotina diária".
ATENDIMENTO
– Controle de pacientes a serem atendidos; Controle de digitação de laudos com base em modelos previamente especificados; Histórico de laudos digitados; Controle de materiais utilizados nos procedimentos; Gravação e leitura de laudos em áudio; Controle de envio de laudos para recepção; Controle de envio de laudos por e-mail; Entrega de laudos Web. Visualização de guia médica; Impressão de etiquetas.
CONSULTÓRIO
– Prontuário eletrônico dinâmico e configurável; Histórico de atendimentos e anamneses; Receituário eletrônico; Solicitação eletrônica de exames.
FATURAMENTO
– Correção com recálculo, reprocessamento dos valores e reimpressão das fichas de atendimento; Faturamento de guias por lotes de convênio, que possibilita o controle minucioso dos valores que foram faturados para o convênio e do pagamento dos mesmos gerando contas a receber automaticamente; Geração de arquivo “XML” para comunicação TISS com os convênios; Listagem de lotes e impressão de guias SADT; Rotina de geração de arquivo no layout CIHA; Cadastro das regras de produtividade.
FINANCEIRO
– Controle de saldo e fluxo de caixa por conta movimento; Plano de Contas; Contas a Pagar; Contas a receber; Controle de compensações, baixas e devoluções dos cheques recebidos e emitidos; Conciliação bancária.
RELATÓRIO E LISTAGENS
– Listagem diversas; Relatórios de controle; Relatórios de produtividade; Relatórios Financeiros e de Faturamento; Gráficos.
SEGURANÇA
– Controle de usuários por níveis de acesso; Auditoria das operações dos usuários.